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編集 : クランバトル/ボス/5/メデューサ/90
クランバトル
ボス
5
メデューサ
90
TITLE:メデューサ クランバトル2025年08月(第90回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,70%);| -クランバトル8月固定ボス -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv493 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,480,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){250 (+100)};|&color(#f00){1,000 (+300)};|&color(#f00){1,200 (+350)};|&color(#f00){1,500 (+600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){250 (+100)};|&color(#00f){1,000 (+300)};|&color(#00f){1,200 (+350)};|&color(#00f){1,900 (+600)};| |~物理攻撃力|8,000|30,000|32,000|44,000| |~魔法攻撃力|6,000|20,000|24,000|36,000| |~TP上昇|30|50|50|60| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| -|行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| --4段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| -|''バトル開始時'' --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};10,862 / &color({{MODE2}}){2段階:};64,852 / &color({{MODE3}}){3段階:};102,752 / &color({{MODE4}}){4段階:};217,502}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,48%); ''石化'' (2秒、&color(#90f){対象のHPが「60%(&color({{MODE4}}){4段階:};70%)以下」の場合:};5秒、必中) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,441 / &color({{MODE2}}){2段階:};62,401 / &color({{MODE3}}){3段階:};87,001 / &color({{MODE4}}){4段階:};166,001}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' (30秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};40% / &color({{MODE2}}){2段階:};40% / &color({{MODE3}}){3段階:};50% / &color({{MODE4}}){4段階:};90%}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:対象のHPが「60%以下(4段階目は80%以下)」の場合}; &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' &color(#00f){20%}; (90秒) -|''Skill2'' --後ろから「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲 350};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,682 / &color({{MODE2}}){2段階:};70,552 / &color({{MODE3}}){3段階:};113,252 / &color({{MODE4}}){4段階:};244,502}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが60%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/猛毒,nolink,48%); ''猛毒'' (12.5秒、必中) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒300 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒1,125 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒1,875 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒3,750}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ---|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (12.5秒、必中) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒200 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒750 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒1,250 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒2,500}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; -|''Skill3'' 通常攻撃枠 --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};19,445 / &color({{MODE2}}){2段階:};145,505 / &color({{MODE3}}){3段階:};229,005 / &color({{MODE4}}){4段階:};492,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; -|''Skill4'' --|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目以降追加}; ---後ろから「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲 350};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};82,751 / &color({{MODE4}}){4段階:};171,501}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; ---&color(#90f){条件分岐:対象が「HP60%以下(4段階目70%以下)」の場合}; &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,48%); ''石化'' (4秒、必中) -|''Skill5'' --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ---&attachref(icon/skill/2014,nolink,20%); ''しもべ召喚'' 2体 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |しもべA|1,200,000|&color(#f00){6,500}; / &color(#00f){5,500};| |しもべB|600,000|&color(#f00){6,000}; / &color(#00f){5,000};| ---前から「&color(#f00){1人};」対象(しもべ通常攻撃) &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' &color(#f00){557,040}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' &color(#0b0){10,800}; (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; ---&color(#90f){''しもべのHPが1%未満で発動''}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){0.1%};
TITLE:メデューサ クランバトル2025年08月(第90回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,70%);| -クランバトル8月固定ボス -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv493 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|60,000,000|120,000,000|1,480,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){250 (+100)};|&color(#f00){1,000 (+300)};|&color(#f00){1,200 (+350)};|&color(#f00){1,500 (+600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){250 (+100)};|&color(#00f){1,000 (+300)};|&color(#00f){1,200 (+350)};|&color(#00f){1,900 (+600)};| |~物理攻撃力|8,000|30,000|32,000|44,000| |~魔法攻撃力|6,000|20,000|24,000|36,000| |~TP上昇|30|50|50|60| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| -|行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| --4段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4| -|''バトル開始時'' --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; 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